Лучшее из
Telltale to THQ: 5 студий видеоигр, переживших смерть
Когда все сказано и сделано, никакая удача в мире не может спасти разработчика видеоигр, который уже не раз гремел похоронным звоном. Потому что, давайте смотреть правде в глаза, создание низкокачественных продуктов из списка B, чтобы быстро заработать, безусловно, имеет свои последствия — и, откровенно говоря, многие чрезмерно амбициозные создатели склонны игнорировать, пока не станет слишком поздно, чтобы спасти материнский корабль. И лишь очень редко студии дается второй шанс исправить свои ошибки и вернуться с двумя дымящимися бочками искупительного контента. Например, здесь приходят на ум Telltale, THQ и Sierra Entertainment.
Конечно, за эти годы мы видели нашу долю близких звонков, и мы также были свидетелями того, как относительно недальновидные студии чудесным образом возрождались из пепла и возрождали свои портфолио с действительно заслуживающими внимания названиями. Но какие студии приходят на ум, когда мы думаем о втором шансе ? Что ж, вот пятеро, которые звонят нам больше, чем какие-либо другие.
5. Контрольные игры
Долгое время у Telltale Games все складывалось хорошо. Вслед за критическим успехом любимой серии « Ходячие мертвецы » студия, любящая эпизоды, начала баловаться множеством других вод, включая «Игру престолов», «Borderlands», «Бэтмена» и « Minecraft». И с высоты птичьего полета это было королевство, которое превратилось в одну из лучших и самых прибыльных фракций в игровой индустрии. Однако, к сожалению, в 2018 году студия была закрыта после того, как последний инвестор компании отказался от финансирования каких-либо дополнительных проектов.
До того, как Telltale разорилась и подала заявление о банкротстве, компания уволила более 225 сотрудников, решив оставить лишь небольшую команду из 25 ключевых сотрудников для выполнения любых договорных обязательств. Выполнив последние задания для Minecraft: Story Mode от Netflix, Telltale сделала последний поклон и выдохлась. Год спустя LCG Entertainment приобрела большую часть активов и возродила бренд Telltale Games. Перенесемся на несколько лет вперед, и студия объявила о долгожданном « Волке Among us 2 » . Как вам концовка сборника рассказов?
4. ТНК
Вы, вероятно, помните THQ за множество игр Nickelodeon и Disney-Pixar, в которые, конечно же, входят такие культовые бренды, как SpongeBob SquarePants, Rugrats, Jimmy Neutron и целый ряд других семейных фракций. И если вам это ничего не говорит, то вы, скорее всего, вспомните его взрослую тематику, когда разработчик расширился до таких IP, как Saints Row, Red Faction, Darksiders и Destroy All Humans! — все одинаково прибыльные IP-адреса с большой фан-базой. Во всяком случае, так THQ любила думать.
Заняв новую почву с более зрелой демографией, THQ уступила место связям с новыми объектами недвижимости. Однако спустя пару неправильных бизнес-стратегий студия в конце концов закрылась в 2013 году, не оставив после себя ничего, кроме пустующего офиса. Только в 2014 году подающий надежды издатель Nordic Games решил выкупить остатки у THQ и дать ей второе дыхание, в котором она действительно нуждалась, чтобы оставаться на плаву.
3. Сьерра Развлечения
Лишь немногие разработчики видеоигр могут похвастаться долгой и плодотворной историей создания отмеченных наградами игр, как это может сделать Sierra Entertainment. И на этой ноте не игры прозвучали похоронным звоном для компании, а множество плохих решений и плохой рекламы, которые оказали долгосрочное влияние на любимый бренд. Примерно в 2003 году из-за этих мук Sierra распалась, а год спустя преобразовалась в подразделение Vivendi Games.
К сожалению, новообретенные отношения с Vivendi Games были недолгими, так как позже империя Vivendi была приобретена Activision Blizzard. Вскоре после приобретения Activision призвала незаметно удалить ссылку Sierra Entertainment из цепочки. И теперь, кто знает, что будет с брендом под крылом Activision и все такое. Он мертв? Нет. Но если он вообще где-то есть, то где-то в подвешенном состоянии.
2. Иррациональные игры
Наверняка вы помните Bioshock от Irrational Games, верно? Нет? Тогда, может быть, Bioshock от 2K Games станет для вас звоночком? Что здесь произошло, спросите вы? Что ж, на самом деле это довольно просто, и это не самая запутанная реструктуризация, о которой вы сегодня услышите. Irrational Games, когда-то известный разработчик, который выпустил такие хитовые саги, как SWAT, Freedom Force и System Shock, был куплен 2K на полпути к разработке игры, что привело к тому, что оригинальный герб был сброшен в пользу 2K Boston в день запуска.
После того, как Irrational Games объединилась с 2K Boston, основатель Кен Левин решительно призвал сократить количество сотрудников с 90 до 15, чтобы сосредоточиться на небольших сюжетных играх. Прежде чем Irrational Games полностью разорилась, Левин создал Ghost Story Games, дочернюю компанию 2K, которая позже продолжила разработку… ну, ничего. Конечно, это может измениться, хотя в настоящее время Кену Левину еще предстоит возродить свою страсть к созданию действительно замечательных игр, не основанных на Bioshock .
1. Студия Лайонхед
Lionhead Studios наиболее известна своей всемирно известной сагой Fable , которая пользовалась коммерческим успехом в течение всего лишь десяти лет после ее выпуска в 2004 году. Позже Fable Legends должна была стать последней главой серии, ориентировочное окно выпуска которой было назначено примерно на 2016 год. большая часть команды ушла еще до того, как встала с ног. Следовательно, Lionhead Studios потеряла свой драйв, и Fable Legends ушла в тень.
В свете урезанных цифр и отмененной игры Fable креативный директор Lionhead Гэри Карр сформировал Two Point Studios, подразделение, которое продолжило нести эстафету бывшей компании. И хотя он не перенес любимые IP-адреса Lionhead Studios, он создал точку опоры для бывших сотрудников, на которую они могли опираться. Таким образом, Lionhead не умер сам по себе, а в основном перестроен… и под другим именем.
Итак, что вы думаете? Согласны ли вы с нашей пятеркой? Есть ли студии, которые вы могли бы предложить для этого списка? Дайте нам знать в наших социальных сетях или в комментариях ниже.