Если вы когда-нибудь замечали, что потеете над блокнотом, отчаянно пытаясь выдержать «еще одну битву», прежде чем объявить об этом, то, скорее всего, вы были...
«Скажи, ты выглядишь так, как будто умеешь обращаться со спарком», — это первая фраза, которую вы обычно слышите перед тем, как вас зачислят на самоубийственную миссию, которая...
Прокачка уровней была огромной частью игр на протяжении десятилетий, и разработчики только продолжают продвигать лодку, увеличивая предельные уровни и...
Не знаю, как вы, а я обычно испытываю серьезное чувство удовлетворения, когда заканчиваю видеоигру. Тем более, если я закончу...
Не знаю, как у вас, но у меня целый список жестоких сражений с боссами, которые давят на мои последние нервы. Даже с некоторыми...
Привычка: любить или ненавидеть — обычно это основная часть большинства тяжелых видеоигр. Собственно поэтому мы и пришли к...
Итак, есть причина, по которой разработчики прячут одного или двух скрытых боссов в видеоиграх — и не только для того, чтобы заполнить пространство…