Connect with us

Лучшее из

5 видеоигр, которые так и не получили широкого распространения

Опубликовано

 на

Где-то в глубине души мы можем думать о множестве видеоигр, в которых развлекательная ценность может казаться непреодолимой. Подобно сообщению «Продолжение следует» в конце музыкального видео и невозможности увидеть, что будет дальше, существует множество видеоигр, которые были отменены. Вы можете подумать, что у вас беспокойное время после того, как вы возлагали надежды на выпуск видеоигры, но только представьте, что чувствуют убитые горем разработчики игр. 

Даже если видеоигра была хорошо известна, но была заметена под ковер, это может быть связано с плохим управлением (когда менеджеры отставали от графика или их проект превышал бюджет), не соответствовал строгим стандартам разработчиков, и было выпущено новое оборудование (вызвав дилемму: должны ли разработчики придерживаться старого оборудования или обновлять его).

Отложенные проекты могут расстраивать любого, заставляя наше внимание сосредотачиваться на других вещах, но отмена проекта — это другое дело. Хотя мы можем думать о видеоиграх, которые мы ожидали увидеть, но не увидели, вот список лучших видеоигр, которые так и не получили массового распространения.

Мстители | Видеозапись отмененного FPS от THQ [сборка от 14 июля 2011 г.]

5. Мстители THQ : 

Примерно в то же время, когда планировала выпуск фильма «Мстители» в 2012 году, были также планы по выпуску видеоигры. Если бы эта игра вышла, она была бы основана на сюжетной линии Secret Invasion из серии комиксов. Жаль, что в 2013 году видеоигра The Avengers была отменена (и некоторые люди винят в этом Homefront и uDraw Studio ). 

4. Бэтмен: Темный рыцарь :

Стелс-игра, разработанная Pandemic Studios , стала одним из самых больших разочарований в истории отмененных видеоигр. Batman: The Dark Knight был запланирован с сентября 2006 года по октябрь 2008 года. Это должна была быть первая в истории видеоигра с открытым миром с участием Бэтмена DC Comic, основанная на фильме Кристофера Нолана «Темный рыцарь » . Все эти трудолюбивые люди, помогающие создавать игру, просто никогда не имели возможности поделиться своими усилиями с миром. В конечном итоге отмена привела к тому, что EA потеряла 100 миллионов долларов дохода.

«Звездные войны 1313™» — трейлер HD 1080!

3. Звездные войны 1313 : 

В 2006 году Disney купила Pixar за 7,4 миллиона долларов. Затем, в 2012 году, Disney купила права на «Звездные войны» , « Индиану Джонса » и « Лукасфильм » . Если этого было недостаточно, Disney купила Marvel Entertainment и другие компании, но пауза. Когда Disney купила Star Wars (получив интеллектуальную собственность Star Wars ), компания уволила большую часть сотрудников LucasArts . Текущие проекты были либо отменены, либо отложены, но для «Звездных войн 1313 » их просто отменили. Несмотря на разговоры о «Звездных войнах 1313» .быть отмененным (где вы могли бы играть за Бобу Фетта, охотника за головами), некоторые люди думают, что он может вернуться. 

2. Наследие Каина Мертвое Солнце : 

Эта игра находилась в разработке в течение 3 лет, прежде чем была отменена в 2012 году. Двумя главными героями должны были быть Ашер (человек) и Гейн (вампир). 

1. Обитель Зла Зеро : 

Resident Evil Zero должна была выйти для N64 ( Nintendo 64 ), до выхода приквела оригинальной Resident Evil на GameCube . Возможно, проект закрыли из-за аппаратных ограничений и нехватки места в картридже N64 . Вместо этого эта игра была выпущена на GameCube в 2012 году, но всегда возникает мысль «А что, если?» Что, если бы Resident Evil Zero действительно можно было бы выпустить на N64 ? 

Исайя Джошуа — писатель и поэт, обожающий видеоигры. В мае 2016 года он окончил Колумбийский колледж в Чикаго со степенью бакалавра в области киноискусства и науки. Как заядлый геймер, некоторые из его любимых игр: «WWF No Mercy», «Hitman», «Manhunt», «Sims 3», «Mortal Kombat» и «Street Fighter». Разбираясь в игровой культуре, он всегда изучает историю игр, а также пишет новые игры. о.