связаться с нами

Лучшее из

5 видеоигр, которые, по сути, заставят вас троллить за попытку

Обновлено _

Вы можете не подумать, но студии видеоигр, как известно, нанимают пару-тройку странных троллей. Благодаря безграничной силе, которой они обладают, и ниточкам, за которые им позволено дергать, им почти все сойдет с рук. И все же есть воображаемая линия, которую мы, как игроки, склонны записывать на свой счет. Именно эту черту за многие годы осмелились переступить лишь немногие разработчики. Но когда пересекается — пересекается . А потом некоторые.

Дело в том, что нас всех троллили в тот или иной момент. Если это не сделал другой игрок, то это сделал дизайнер с ироничным стимулом. Но какие игры сразу приходят на ум, когда мы думаем о троллинге? Итак, вот пятеро, которых, как мы помним, преследовали тролли. Сделайте себе одолжение и любой ценой избегайте попадания в их ловушки.

5. Корок Семена (Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы)

Мы все любим коллекционные предметы, особенно те, которые после полной сборки дают игрокам дополнительный бонус или новую косметику, которыми можно похвастаться. Однако нам не нравятся предметы коллекционирования, которые вообще ни к чему не приводят, а вместо этого просто принижают игрока за то, что он выдерживает такие критические часы вместо того, чтобы тратить их в другом месте. Сразу приходит на ум игра The Legend of Zelda: Breath of the Wild . В частности, 900 семян корока, которые игроков просят собрать для Хесту.

Конечно, собрав определенное количество семян корока, игроки могут поговорить с Хесту и, в свою очередь, обновить свой инвентарь. Однако соберите все 900 из них, и единственная награда, которую вы получите, — это золотая какашка. Нет, правда, это золотая какашка, подаренная тебе самим Хесту. И угадайте, что? Это не служит никакой цели, кроме как напомнить искателям, сколько времени они потеряли из-за такого однообразия.

 

4. Флаги (Кредо Убийцы)

В Assassin's Creed  на протяжении многих лет было немало бесполезных предметов коллекционирования, ни один из которых не был так бесполезен, как 420 флагов из первой игры. На самом деле, те самые флаги стали шуткой для игрового дизайнера Патриса Дезиле, который, когда его спросили об игроках, которые целыми днями собирали их, открыто признался, что включил их без какой-либо причины, и что любой, кто действительно делал все возможное, чтобы найти их было — цитирую — «сумасшествием».

Помимо того, что это бессмысленное занятие без какой-либо реальной выгоды, сборщики, получившие все флаги, даже не получат признания за свои усилия. Так что на самом деле все это было просто шуткой, чтобы показать, как предметы коллекционирования могут быть невероятно избыточной функцией в видеоигре. Любой, кто действительно изо всех сил старался собрать все 420, конечно, понял бы это. В конце концов .

 

3. Из Тусона в Лас-Вегас (Дым и зеркала)

Стремясь создать худшую видеоигру в мире, знаменитые фокусники Пенн и Теллер стремились разработать игру, которая была бы невероятно скучной и безвозвратно обременительной для души. Продуктом таких амбиций, конечно же, стал  Smoke and Mirrors,  бесконечный раннер, у которого не было никакой другой цели, кроме как ставить галочку своим игрокам.

Цель проста: проехать на автобусе по пустыне 8 часов подряд. Единственным препятствием, которое мешает вам добраться до конечного пункта назначения, что достаточно раздражает, является частично спустившая шина, из-за которой вы отклоняетесь вправо. После того, как игроки завершат путешествие, начисляется одно очко. Точка к чему, спросите вы? Вот в чем дело. В этом нет смысла . Это пустая трата времени, и Пенн и Теллер знают об этом лучше, чем кто-либо другой.

 

2. Смешанные сообщения (Элден Ринг)

Если в чем-то нам и нужна помощь, так это  в глупо сложной кампании Elden Ring  через жестоко избитые Земли Между. Хорошей новостью здесь, конечно же, является то, что игроки могут на самом деле протянуть руку помощи, оставляя сообщения для других. Проблема в том, что люди не воспринимают все это всерьез. Вместо этого это просто куча закодированных сообщений и маленькая невинная ложь, вот и все.

С того момента, как вы переродитесь воином, вы заметите множество глифов, разбросанных по всему миру. Взаимодействие с одним из них, конечно же, даст вам представление о том, что будет дальше. А если это не так, то, как правило, это тролль, оставляющий сообщение о том, что вы не в себе и что вам следует вернуться к Viva Piñata на Xbox 360. Ну, знаете, дружеские слова ободрения в адрес помогите успокоить ум и душу. Представьте себе это, но для всей игры. Это Элден Ринг , и он буквально пронизан троллями.

 

1. Золотые Скултулы (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

The Legend of Zelda известна тем, что предоставляет одни из самых бессмысленных предметов коллекционирования в истории видеоигр. Помимо  взорванных семян Корока из Breath of the Wild  , в серии также был еще один относительно бессмысленный предмет коллекционирования, который не служил никакой реальной цели, кроме как набить карманы игрока горстью рупий. Рупии, которые к тому времени, когда все предметы коллекционирования были найдены, были практически бесполезны.

Конечно, мы говорим о  Золотых Скуллтулах Ocarina of Time — всех 100 из них. Как бы нам ни нравилась идея раскопать один только для того, чтобы передать извращенным обитателям Дома Скуллтула, награды никогда не стоили хлопот. И, учитывая то, что игра была запущена в то время, когда гайдов не было, это означало много работы, чтобы получить весь набор. Награда за это, хотите верьте, хотите нет, составила 200 рупий. 200 рупий… за десятки часов работы. Хорошо сыграно, Нинтендо.

 

Итак, что вы думаете? Согласны ли вы с нашей пятеркой? Дайте нам знать в наших социальных сетях или в комментариях ниже.

Йорд является исполняющим обязанности руководителя группы в games.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, вероятно, пишет фэнтезийные романы или очищает Game Pass от всех его спящих инди.