связаться с нами

Лучшее из

5 миров видеоигр, которые вы знаете лучше, чем свой собственный дом

Опубликовано

 на

Скорее всего, если вы раскопали все возможные секреты во внутренних уголках и закоулках видеоигры, то вы, вероятно, слишком много играли в эту игру. Конечно, нет ничего плохого в том, чтобы узнать один из миров, в который вы погружены, но определенно есть момент, который приходит каждому на ум, как будто вы знаете, вы, вероятно, просрочили свой прием. Или, по крайней мере, это уже не столько отпуск, сколько постоянный порт захода, тот, где вы проследили чертежи лучше, чем чертежи собственного дома.

При всем при этом вы знаете, что игра намного превосходит стандарты, если она способна увлечь вас до такой степени, что вы знаете каждый ее проход и склон холма. И на этой ноте на ум приходят несколько миров, которые мы, вероятно, слишком хорошо знаем. Может быть, это только мы, но мы не можем не думать, что эти пять регионов были построены, чтобы запомниться на всю вечность.

 

5. Хайрул (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

Дом

На данный момент кажется, что все живые люди и их прадеды бродили по полям Хайрула в Ocarina of Time . Это логично, учитывая тот факт, что она считалась величайшей игрой эпохи Nintendo 64 . Но, конечно же, его популярность была основана на его богатом и энергичном мире сочных лесов, раскаленных каньонов и водянистых бухт. И давайте не будем забывать само повествование среди сокровищницы других отмеченных наградами элементов, которые помогли заложить основу для одной из самых запоминающихся видеоигр всех времен.

Честно говоря,  Ocarina of Time  известна не только одним местом. И хотя вы могли бы довольно легко утверждать, что Лес Кокири и его мелодичная атмосфера помогли создать тон, на самом деле это была просто струйка воды, стекающая вниз по тому, что можно было бы описать только как собственный Ниагарский водопад в играх. Ты знаешь это так же хорошо, как и я, и это нормально. Хайрул и все его соединительные регионы, без сомнения, являются одними из самых впечатляющих мест в книге.

 

4. Замок принцессы Пич (Super Mario 64)

Дом

Как и  Ocarina of Time, Super Mario 64  имела большой успех на Nintendo 64. Опять же, ее достижения были связаны с выбранным местом, которое, конечно же, вращалось вокруг мгновенно узнаваемого замка принцессы Пич. Между его комнатами и скрытыми картинами вырисовывалась целая галактика культовых уровней, сражений с боссами и пасхалок. Сшитые вместе, они стали всеобъемлющим бастионом богатства и радости, который мы с гордостью возвышали годами.

С того момента, как вы ступили на травянистые луга Грибного королевства, замок Персика открылся для множества локаций. Его венец, конечно же, находился в величественном зале, центральном элементе, в котором размещалось несколько картин, ведущих в неизвестные области, каждая такая же обширная и уникальная, как и другая. И вот где было сердце игры: центральная комната любимого дома Персика. Закройте глаза, и вы, вероятно, вспомните об этом в мельчайших подробностях, нравится вам это или нет.

 

3. Лос-Сантос (Grand Theft Auto: San Andreas)

Rockstar владеет одним из самых крупных портфолио игр с открытым миром в отрасли. Конечно, большая часть этого связана с Grand Theft Auto,  серией, наиболее известной своими вымышленными городами и откровенными главными героями. Сан-Андреас , тем не менее, обладает одним из самых запоминающихся полотен во франшизе. В частности, Лос-Сантос, место, где позже проходили события Grand Theft Auto V 2013 года.

Единственное, о чем мы автоматически думаем, представляя себе Сан-Андреас, это, конечно же, Гроув-стрит. Как блок, который содержит львиную долю миссий кампании, его практически невозможно забыть. И, честно говоря, мы не смогли бы забыть об этом, даже если бы захотели. Мы знаем это как свои пять пальцев и не стыдимся этого. А что касается остальной части Лос-Сантоса, скажем так, мы, вероятно, могли бы указать вам направление большинства, если не всех мест пометки. Опять же, не стыдно .

 

2. Альбион (Басня 2)

Fable столь  же элегантна, сколь и неотразима, и именно из-за очаровательного мира Альбиона мы прославляем ее. Несмотря на ряд изменений после выхода первой игры, сердце региона осталось прежним и в сиквеле, и в результате стало гораздо более запоминающимся местом для исследования, учитывая все обстоятельства.

От цыганского табора в первом квартале до рынков Бауэрстоуна и за его пределами Альбион вписал антологию сказок в каждый закоулок. Простой факт заключается в том, что мы, вероятно, потратили слишком много времени на изучение всех его секретов и историй происхождения. Плата за такую ​​преданность была относительно небольшой, и все же это было усилие, которое мы приложили, несмотря ни на что. Хорошо сыграно, Львиноголовый.

 

1. Поместье Крофт (Расхитительница гробниц)

К нашему полному удивлению, поместье Крофт никогда не играло значительной роли в саге о расхитительнице гробниц  . И все же, даже при отсутствии посещений, мы все равно знаем, где найти морозильную камеру. О, и дворецкий, знаете ли, по причинам . И, честно говоря, мы, вероятно, потратили больше времени на путешествие по роскошному поместью, чем на большую часть регионов кампании.

По общему признанию, поместье Крофт было зрелищем для воспаленных глаз в самых первых главах саги. Несмотря на то, что серия изобиловала запоминающимся контентом и инновационным дизайном уровней, ее обучающая база по-прежнему была, пожалуй, одной из самых продуманных и захватывающих. Он не был создан для того, чтобы накапливать львиную долю, но, в любом случае, он определенно ее получил. В результате мы теперь знаем планировку поместья Крофт лучше, чем любой другой дом из видеоигр в мире. Спасибо Core Design за это.

 

Итак, что вы думаете? Согласны ли вы с нашей пятеркой? Дайте нам знать в наших социальных сетях или в комментариях ниже.

Йорд является исполняющим обязанности руководителя группы в games.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, вероятно, пишет фэнтезийные романы или очищает Game Pass от всех его спящих инди.