Connect with us

Лучшее из

5 сиквелов видеоигр, которые разрушили франшизу

Опубликовано

 на

Как и другие формы медиа, видеоигры часто полагаются на продолжение, чтобы развить сюжет и объединить воедино то, что не было объяснено в пилотной версии. И это может творить чудеса, если вас зовут Дж. Р. Р. Толкин, и ваша серия состоит из нескольких томов и так далее. Но что не работает, так это когда, скажем, видеоигра заставляет себя впихиваться в ненужные сиквелы, когда на самом деле весь сюжет можно было бы уместить в одной порции. Вот когда мы склонны сомневаться в разработчике и его цели.

Сиквелы всегда были хитом и неудачей. С одной стороны, они могут предоставить контекст для основных проблем, которые не попали в цель в первый раз. Но, с другой стороны, они могут привести к еще большему количеству маршрутов, эффективно нагромождая филлер ради округления двадцатиминутного заключения. Возьмем, к примеру, эти пять сиквелов. Какими бы актуальными они ни казались в то время, на самом деле они были просто тонущими кораблями, ожидающими выхода на уровень моря. По правде говоря, разработчики должны были просто остановиться после оригинала. Но давайте посмотрим, где вы стоите. Вот пять сиквелов, которые, с нашей точки зрения, разрушили их уважаемую франшизу.

 

5. Биошок 2

Трейлер запуска BioShock 2

Говоря о том, чтобы достичь уровня моря, BioShock 2 был одним из тех неудачных примеров того, как это произошло с его перефразировкой Rapture. Теперь, если по какой-то причине вы решили пропустить оригинал и сразу погрузиться в сиквел, тогда точно — BioShock 2 — убийца. Но вы, вероятно, этого не сделали. Вы играли в первую часть, вам нравился каждый момент — а потом вы задавались вопросом, был ли BioShock 2 вообще продолжением, или это просто плохой предлог, чтобы выжать больше денег из первой жилки.

В то время как BioShock 2 — отличная игра, в двух словах, она никоим образом не соответствует ажиотажу оригинала. Механика в основном такая же, как и антиутопические достопримечательности и дизайн персонажей. Уровни следуют довольно знакомой схеме, и все, что происходит, просто вызывает у вас одно из тех ощущений дежа вю, как будто вы видели, как все это разворачивалось раньше. Скажем, в BioShock , например. По правде говоря, 2K должны были просто выстрелить в Infinite .

 

4. Дюк Нюкем навсегда

Официальный тизер-трейлер Duke Nukem Forever (HD)

Много-много лет создатели Duke Nukem считали, что у них есть один из величайших шутеров всех времен, не обращая внимания на тот факт, что их загнивающая франшиза на самом деле была бомбой замедленного действия, готовой взорваться. И все же они продолжали, как будто никакой взрыв не мог их ранить, полагая, что их перезагруженная глава Forever полностью воскресит имя Nukem.

Короче говоря, он его не воскресил. Это разрушило его вместе со всем, за что когда-то стоял бренд. После пятнадцати лет разработки и нескольких студийных вмешательств Duke Nukem Forever наконец-то вышел в 2011 году. И, как и ожидалось, это было ужасно. На самом деле, это было настолько плохо, что любой мог подумать, что это плохая шутка, разбросанная по самому дизайну 1996 года. Тьфу-тьфу, герцог. Как говорится: ты достиг пика в старшей школе, пацан.

 

3. Профессиональный фигурист Тони Хока 5

Трейлер Tony Hawk's Pro Skater 5 | ПС4, ПС3

Pro Skater Тони Хоука — прекрасный пример того, как ностальгический сериал может превратиться в кислую дегустационную ноту после того, как он стал слишком жадным. Но вместо того, чтобы попрощаться с культовой серией и оставить ее там, где она по праву принадлежала, Activision вместо этого приняла прискорбное решение возродить ее и придать ей свежий вид. К несчастью для них и к полному разочарованию поклонников франшизы OG — это бомба — и это бомба сильно .

Взгляните на серию Pro Skater до пятой части, и вы вспомните новаторскую механику, умопомрачительное окружение и почти идеальные саундтреки. Проведите пальцем по поверхности Pro Skater 5, и вы быстро обнаружите недостатки, ожидающие своего проявления. От небрежного управления до ошибок, ломающих игру — Activision практически беззаботно провалила все это, молясь о быстрых деньгах от фанатов старой школы, чтобы снова разжечь их огонь.

 

2. Мертвый космос 3

Dead Space 3 — официальный трейлер «Dead Space 3 Launch Trailer» HD

После взбивания угля и производства двух абсолютных бриллиантов Visceral Games вскоре стали слишком самонадеянными, на наш взгляд, с их любимой франшизой Dead Space. Вместо того, чтобы придерживаться своих ужасающих корней и формулы-бестселлера для последней поездки, чтобы завершить трилогию, третья глава вместо этого предприняла последнюю попытку изменить жанр. В самый последний момент вышел хоррор на выживание — и начался приключенческий боевик от корки до корки. Что-то вроде Mass Effect, только с немного более необычными врагами.

В то время как некоторые утверждают, что Dead Space 3 была лучшей в серии на сегодняшний день, большинство назвало бы ее полной противоположностью тому, что сделало первые две игры обожаемыми. И после Dead Space 2, которая до сих пор считается одной из величайших когда-либо созданных игр в жанре ужасов на выживание, Dead Space 3 оказалась большим разочарованием. Итак, Visceral — придерживайтесь того, что вы знаете в будущем. У тебя все получилось с первого раза.

 

1. Воины Династии 9

Dynasty Warriors 9 — Трейлер с открытым миром

Это правда, что после восьмикратного пересказа одной и той же истории (не считая десятков спин-оффов) для было естественным искать новые способы увлечь возвращающуюся аудиторию. Но превратить полноценную серию hack and slash в пресную игру с открытым миром? Да - не здорово. Но хотя мы восхищались стремлением развивать и без того быстро развивающуюся серию, полная трансформация элементов на самом деле не пошла на пользу платформе.

Несмотря на то, что Dynasty Warriors 9 придерживается того же повествования Romance of Three Kingdoms, в значительной степени разрушили все остальное, что вызывало уважение к предыдущим записям. Ушли в прошлое захватывающие уровни с риском, который их подкреплял — на смену им пришли обыденные текстуры, обширные открытые пустоши и скучные побочные квесты. По сути новая игра. Игра, которая, несмотря на все усилия, на самом деле не была такой уж замечательной.

 

Устали от сиквелов? Ищете больше контента? Вы всегда можете взглянуть на один из этих списков:

5 эпических файтингов, которые вы, вероятно, пропустили

5 простых платиновых трофеев, которые вы можете получить прямо сейчас

Йорд является исполняющим обязанности руководителя группы в games.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, вероятно, пишет фэнтезийные романы или очищает Game Pass от всех его спящих инди.