Connect with us

Лучшее из

5 сложных режимов видеоигр, которые не стоит пробовать

Опубликовано

 на

Я не знаю, что заставляет разработчика чувствовать внезапную потребность сделать игру слишком сложной, но очевидно, что они получают от этого определенный кайф. И хотя мы все любим испытания, а также чувство гордости, которое следует за их выполнением, мы просто не созданы для того, чтобы выдерживать пытки. И поверьте мне, когда я говорю — у всех нас была своя доля поражений за эти годы, когда дело доходит до чрезмерно сложных видеоигр.

Конечно, я не могу говорить за все игровое сообщество, но лично я вполне доволен тем, что придерживаюсь нормальных, почти бежевых режимов сложности; те, которые не могут навредить вам, если вы достаточно терпеливы, чтобы учиться на своих ошибках и преодолевать их. Но вот режимы, подобные этим, следующие пять, с другой стороны, ну, скажем так, я бы воздержался от прикосновения к любому из них десятифутовым шестом. Вы были предупреждены.

 

5. Данте должен умереть (Devil May Cry)

Криминальный авторитет последних двадцати лет не привыкать к скачкам сложности, это точно. И все же, как и в большинстве игр, которые полагаются на мышечную память и определенные боевые приемы, чтобы провести вас через более суровые сражения — всего можно добиться с достаточной практикой.

Итак, скажите мне — с какой стати режим «Данте должен умереть» в Devil May Cry такой чертовски упрямый? Словно Capcom лелеяла мысль мучить игроков ради сохранения имени нарицательного в и без того тупо сложном коллективе. По неизвестным причинам Capcom и ее команда насмешливых разработчиков сумели построить режим, который сделал бы нажатие кнопок совершенно бесполезным и фактически разрушил вашу уверенность в себе в процессе. Почему? Ну, честно — не знаю. Я просто виню Capcom в головной боли.

 

4. Итан должен умереть (Resident Evil 7: Biohazard)

Мы все большие поклонники спонтанного поворота, который Capcom решила привнести в Resident Evil 7. Раккун-Сити был сух до костей, как и пропаганда нежити Umbrella, наряду с большинством вещей, которые так старались первые шесть игр плюс дополнительные продукты. чтобы остаться в живых. Но Biohazard удалось сделать кое-что немного по-другому. Это произвело ужас , простой и понятный.

Возможно, весь сценарий со страшной Маргаритой Бейкер был одним из самых душераздирающих на сегодняшний день. Это была погоня в кошки-мышки, без которой мы действительно могли бы обойтись, и кошмар, который просто не мог вообразить наш сломанный разум. Но, надо сказать, мы это сделали. Мы противостояли Мэгги и вышли победителями. А потом, конечно же, мы щелкнули выключателем, чтобы запустить печально известный режим «Итан должен умереть», переполненные уверенностью, что мы можем повторить все это снова со связанными за спиной руками — и мы умерли. Почти мгновенно. Четыреста раз. Может быть, больше.

 

3. Божество (Цивилизация)

Мы все любим стратегическую игру. Нам также нравится идея рисовать наши самые смелые творения на открытом холсте, чтобы зрители могли наслаждаться ими для будущих поколений. Но что нам не нравится, с другой стороны, так это смотреть, как эту картину бросают волкам, плюют на нее, а затем поджигают ради забавы. Теперь это, к сожалению, ужасный режим Божества Цивилизации в двух словах.

Потратьте уйму времени на изучение тонкостей структуры Цивилизации , и, вероятно, у вас будет на что опереться в день запуска. Но, к сожалению, прыгайте с головой, практически не имея опыта, и вскоре вы обнаружите, что стали свидетелями падения вашей гордости и радости. И когда я говорю о гордости и радости, я имею в виду четыре глинобитные хижины, которые вы строили двенадцать дней, прежде чем вас взорвали ядерной бомбой. Добро пожаловать в Цивилизацию . Ну все же конец .

 

2. Ультра Кошмар (DOOM)

Теперь мне не нужно объяснять вам, насколько сложен DOOM . Вы уже знаете это, как и подавляющее большинство людей, которые за последние тридцать лет хотя бы задели контроллер или клавиатуру. И это из-за ее всемирной репутации одной из самых сложных игр на рынке — то, что ряд еще более сложных режимов для большинства не является настоящим сюрпризом.

Продолжайте бежать, и вы можете увидеть себя коронованным как счастливый победитель режима Ultra Nightmare DOOM . Но слово предупреждения, прежде чем вы броситесь и выложитесь на полную — даже ID не сможет взломать его. Правильно, даже разработчики не смогли победить собственное творение. Если этого недостаточно, чтобы отправить вас в горы, то я, честно говоря, не знаю, что еще. О, и я упоминал, что это делает возможной перманентную смерть? Один промах, и вы вернетесь к исходной точке еще до того, как пропитанные кровью слезы из ваших усталых глаз достигнут земли.

 

1. Моя жизнь! (Вольфенштейн)

Как и DOOM , Wolfenstein преуспевает в том, чтобы держать своих игроков эмоционально заряженными и полными решимости оставаться на плаву. Используя катушку усиленных режимов, и The New Order , и The New Colossus  в значительной степени нацелены на то, чтобы сломить вас, давая вам чувство неуверенности в себе, когда вы боретесь за далекий горизонт в море собственных страданий. А еще говорят, что видеоигры — это весело, вы не поверите?

Пройдите любую игру Wolfenstein на самой высокой сложности, и вы, к сожалению, получите место в первом ряду в новом режиме Mein Leben!, который, по сути, является предлогом для усиления самых сложных частей игры, чтобы вы утонули в недостатках. Но если по какой-то причине вы сможете броситься через камеру и выйти с неповрежденной шкалой здоровья, тогда вы получите бронзовый трофей в награду. О, но вам придется сделать это за одну сессию, без контрольных точек — и вы не сможете умереть. Тудлс.

 

Итак, что вы думаете о вышеупомянутых пяти? Удалось ли вам завершить какое-либо из них? Дайте нам знать в наших социальных сетях или в комментариях ниже. 

 

Ищете больше контента? Вы всегда можете взглянуть на один из этих списков:

5 лучших компаньонов Resident Evil в рейтинге

5 лучших сборок Minecraft 2021 года в рейтинге

Йорд является исполняющим обязанности руководителя группы в games.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, вероятно, пишет фэнтезийные романы или очищает Game Pass от всех его спящих инди.