Лучшее из
5 смертей в видеоиграх, которые произошли слишком рано
Вопреки распространенному мнению, персонажи видеоигр действительно могут умереть. Дело в том, что если их зовут Марио и у них нет сверхъестественных способностей, которые удерживают их от падения в царство теней, любой может встретить горький конец. И все же, даже когда смерть является неминуемым проклятием, некоторые персонажи все же встречаются со своим создателем намного раньше, чем другие часто ожидают.
Довольно удручающе то, что за эти годы мы стали свидетелями нашей справедливой доли преждевременных смертей, многие из которых оставили у нас больше недоверия, чем искреннего горя. Но уход каких персонажей ударил по нам сильнее всего, а какие мы сегодня только обдумываем?
*спойлеры*
5. Кармин (Gears of War)
Обратите внимание, что мы не указали, какой из братьев Кармин? Что ж, для этого есть причина, и на самом деле это ходячая шутка, которую Epic Games поддерживала с момента дебюта серии в 2006 году . должен был умереть. И так последовала серия неудачных смертей для каждого брата и сестры по мере того, как сага тянулась, до такой степени, что главные герои предсказывали судьбу Кармине еще до того, как они произошли.
Хотя о братстве Кармин известно не так много, было несколько случаев, когда семейная история углублялась, хотя бы немного. Ясно, однако, что безвременные смерти связаны с родословной, как показано почти в каждой записи саги на сегодняшний день. Единственной душой, которая смотрела в бочку смерти и выжила, чтобы рассказать об этом, как ни удивительно, был Клейтон Кармайн, старший из четырех. Все остальные, ну, смерть была в картах с самого начала.
4. Ваас (Far Cry 3)
В прошлом Ubisoft играла с довольно сомнительными героями и злодеями, это правда. Однако одной из самых престижных фигур был недолговечный пират по имени Ваас, который составил лишь примерно половину кампании Far Cry 3 , несмотря на то, что был главным злодеем в игре.
Из всех злобных диктаторов и криминальных авторитетов , которых нанимала Far Cry , никто не был так близок к всемирной славе, как Ваас. И все же, по странному стечению обстоятельств, Ubisoft решила убить его на полпути по сюжету и переключить внимание на совершенно новую вражескую фракцию. И, честно говоря, фанатам сериала это не очень понравилось. Многим казалось, что Ubi забросил потенциальную золотую жилу и вместо этого остановился на куске угля; забываемый и избыточный.
3. Джоэл («Последние из нас: Часть 2»)
Справедливости ради, Naughty Dog заслуживает два отрицательных мнения за это. Первый удар, конечно, за искреннее горе, которое ударило, как товарный поезд. Второй, раздражающий, заключается в том, что Naughty Dog выпускает превью Джоэла и Элли перед запуском, давая понять, что The Last of Us: Part II фактически будет основана на них. Однако в картах было что-то еще, и только когда у игроков была возможность перевернуть их, правда открылась.
Потратив десятки часов на построение прочных отношений отца и дочери в первой игре, неразлучный дуэт отправился в совершенно другое путешествие в постапокалиптический мир. Это, конечно, должно было быть наброском для второй главы. Но для Naughty Dog отношения исчерпали себя, и история нуждалась в новом направлении. Короче говоря, Джоэл встретил горький конец где-то рядом с прологом, но затем его заменил совершенно другой персонаж. Как бессердечно с твоей стороны, Naughty Dog.
2. Нару (Ори и слепой лес)
OVERWATCH за начальными сценами Ori and the Blind Forest очень похоже на то, как вы впервые видите Disney-Pixar UP — сначала воодушевляющие, но в конечном итоге невероятно душераздирающие. Несмотря на то, что он создан с абсолютным совершенством, его завершение далеко не радостное и оправданное. И хуже всего то, что этот самый вывод подводится к первым десяти минутам запуска истории.
Ori and the Blind Forest следует за главным персонажем Ори, ребенком, которого воспитывает добросердечное существо по имени Нару. Эта материнская душа, несмотря на то, что у нее было всего десять минут экранного времени, продолжает растить и превращать маленький огонек в храброго и доброжелательного героя, прежде чем, ну… вы поняли картину. Само путешествие — это не столько эпический квест по спасению Леса, сколько дань уважения одной из самых любимых матерей игр, когда-либо зачатых. Однако знание этого не делает удар в грудь менее болезненным.
1. Ли («Ходячие мертвецы» Telltale)
Неважно, дожил ли Ли до самого горького конца, потому что факт в том, что он умер , и не так мирно, как мы изначально надеялись, что он умрет. Конечно, он дожил до последней части эпизодического приключения из пяти частей, но знание того, что сериал на самом деле продолжал публиковать еще два приключения плюс спин-оффы, сделало пулю немного труднее проглотить пулю, чем безвременную смерть других персонажей.
Ли Эверетт был представлен нам как преступник с вопросительным знаком, нависшим над его головой. Но после встречи с Клементиной и принятия на себя роли отца, он превратился в одного из самых приземленных главных героев в истории игр. И, честно говоря, парень заслуживал того, чтобы пройти через первый сезон и перейти в следующий. С другой стороны, у Telltale были другие идеи, ни с одной из которых игроки не согласились. Даже сегодня, спустя десятилетие после его выпуска, мы изо всех сил пытаемся заставить себя простить Telltale за то, что когда-то он разбил нам сердце. Но тогда разве вы можете винить нас?
Итак, что вы думаете? Согласны ли вы с нашей пятеркой? Были ли смерти персонажей, которые повлияли на вас? Дайте нам знать в наших социальных сетях или в комментариях ниже.