связаться с нами

Лучшее из

5 самых странных квестов для видеоигр, когда-либо разработанных

Опубликовано

 на

Странный

Скажите, вы видели что-нибудь странное в мире видеоигр в последнее время? Возможно, пасхальное яйцо, которое казалось совершенно неуместным? Может быть, даже сбой, который отправил вас в пустоту кода? Что ж, вступайте в клуб, потому что, как геймеры, мы склонны видеть некоторые из самых странных разновидностей материала. Конечно, в девяти случаях из десяти мы сбрасываем детали с плеч и продолжаем, как будто ничего и не было. Но потом, навскидку, мы натыкаемся на что-то совершенно не от мира сего, и, конечно же, оно преследует нас — навсегда.

За каждым неортодоксальным миром и смехотворным глюком стоит цепочка удивительных, хотя и совершенно безумных моментов. Квесты или миссии, особенно в играх, которые уже довольно странные, как правило, содержат один из самых запоминающихся материалов — и это тоже не всегда хорошо. По правде говоря, я сам не спал по ночам, задаваясь вопросом о контексте некоторых квестов, которые я принимал в прошлом. Будь то бессмысленная стрельба психопату в лицо или исполнение серены местному жителю Гонконга под исполнение песни Air Supply « All Outta Love » — они всегда со мной. Но это не останавливаться на достигнутом. О, нет. На самом деле, эти пятеро, даже со всеми моими воспоминаниями, вероятно, превосходят всех, когда дело доходит до самых странных квестов, когда-либо разработанных.

 

5. Вернуться в Стилпорт (Saints Row: The Third)

«Ты думаешь, это было круто, ты бы видел меня в тот день!»

После погружения в смехотворно расположенные выходки, которые крутились вокруг Saints Row 2, Volition поняли, что лучший путь вперед, а также идеальный способ выйти из тени Grand Theft Auto от Rockstar — это погрузиться в неизвестность. Приходя к Saints Row: The Third, серия адаптировалась к совершенно новому миру, где и механика, и сюжетные арки продолжали развиваться, превращаясь в еще более абсурдные инновации. И вот, Volition разорвала связь между другими играми своего жанра, зарекомендовав себя как единственная в своем роде интеллектуальная собственность для будущих поколений.

В любом случае, кажется несправедливым выделять конкретную миссию из франшизы Saints Row, учитывая, что по крайней мере девяносто процентов из них связаны с чем-то странным. Тем не менее, на ум определенно приходит «Возвращение в Стилпорт», миссия, в которой мы рыскали по БДСМ-клубу в поисках автонастроенного сутенера по имени Зимос. После его спасения нам пришлось бежать из крепости через гонки на колесницах, в которых так называемые пони-тележки тянули полуголые чуваки, обмотанные кожей, латексом и автоматами. Однако, к счастью для нас, колесницы рикошетили, как транспортные средства, а это означало, что несколько удачных пуль взорвали бы тележки вместе с их пассажирами с кляпом во рту. Так что да — это случилось.

 

4. День матери (Умирающий свет)

«Если мама не счастлива — никто не счастлив!»

Когда мы думаем о Dying Light, мы не сразу представляем, что он сопровождается грудами странных квестов и побочных сюжетов. Мы думаем о миссиях по сбору мусора, прыжках в канализацию и сумеречной охоте. И, честно говоря, это то, что составляет большую часть игры. Тем не менее, под основной нитью общего повествования скрывается множество странных квестов, некоторые из которых выделяются больше, чем другие. Одним из них, конечно же, является День матери, маленькая сказка, которая почти заставляет нас выпрашивать шоколад и кассеты в течение двадцати минут.

День матери начинается с того, что вы путешествуете по трущобам постапокалиптического города, направляясь к сумасшедшему человеку по имени Гази, у которого в доме есть запас редких лекарств. Однако, чтобы получить указанные лекарства, вас попросят отправиться на поиски его матери с фильмом и коробкой шоколадных конфет, чтобы она была счастлива. И хотя все это кажется довольно обычной просьбой (даже в разгар зомби-апокалипсиса), настоящая мать отбрасывает вас назад после возвращения. Вместе, смотря статичный телевизор, искаженный Гази и его так называемая мать, сделанная из кучи подушек с ведром вместо головы, праздно сидят в темной комнате. И если вы не думаете, что это немного странно, то я не уверен, что именно.

 

3. Малыш в холодильнике (Fallout 4)

Ну, есть кое-что, что ты не видишь каждый день.

Учитывая огромное количество контента, заваленного огромным открытым миром Fallout 4 от Bethesda, неудивительно, что посреди антиутопического мира лежит холодильник . В этом холодильнике, конечно же, мальчик . Двухсотлетний мальчик. Но откуда взялся этот мальчик, а главное — как ему удалось выжить во всех неурядицах на протяжении двух полных столетий? Ну, короче говоря, он бежал туда в начале Великой войны, фактически замкнувшись при этом. Перенесемся на двести лет вперед, и голос все еще звучит эхом из необычной среды обитания.

Сбейте замок с холодильника и поговорите с мальчиком, конечно же, и вы столкнетесь с одним из тех знакомых затруднений в стиле Fallout: продайте его за запасные крышки или выслушайте его, если он скажет что-то полезное. Слушая мальчика, с одной стороны, вы сможете найти его родителей, которые живут в соседнем лагере. Однако, продав его местному стрелку, вы получите более 500 сочных крышек в вашем заднем кармане. Так что все сводится к вашей совести и, конечно, к тому, насколько пуст ваш кошелек. В любом случае, мы не можем игнорировать тот факт, что между оплатой и воссоединением бездействовало то, что было, по сути, мальчиком в холодильнике. Это другое, это все, что мы говорим.

 

2. Шоу должно продолжаться (Якудза 0)

«Ребята… продюсеры серьезно так одеваются?»

И якудза, и странные сюжетные арки, как правило, идут рука об руку, и большинство целей обычно вращаются вокруг выполнения чего-то совершенно не относящегося к развитию повествования. Но именно поэтому мы любим это. Нам нравится примерять на себя невероятно амбициозную обувь Кирю, готовые справиться со всем, что швыряет в нас японский преступный мир. И одним из таких препятствий, конечно же, была съемочная группа, которая надеялась, что мы займем гигантские позиции продюсера высшего уровня для телешоу.

Принять на себя роль продюсера, как и ожидалось, означало выполнять все обычные действия, которые можно ожидать на съемочной площадке. Однако, будучи Кирю, вам остается либо подлизываться к режиссеру и соблюдать настоящий этикет, либо, если это не удается, — без всякой причины разбивать реквизит и пробить несколько тарелок. В любом случае, вы в основном продюсер на день, без конкретной подготовки для выполнения этой роли. И после того, как это крушение поезда подходит к концу, вам остается противостоять настоящему продюсеру, немного шлепнуть его — и вальсировать прочь с дрянной ухмылкой на лице. Так что, если честно, обычный день.

 

1. Гномы в трусах (Южный парк: Палка правды)

Странный

Это не так цепляет, как вы думаете.

Из всех мест, где нам приходилось бросать перчатку и сражаться с врагом, спальня определенно попала в список самых странных. Но это не обычная спальня, а спальня родителей нашего персонажа, через которую нам предстоит пройти, столкнувшись лицом к лицу с гномами, укравшими наши трусы глубокой ночью. Гвоздь в крышку гроба этого странного маленького путешествия, однако, заключается в том, что ваши родители, ну … заняты . А вы? Что ж, вы сморщенный воин, похожий на гнома, с местом в первом ряду для самых странных событий, которые только можно придумать.

Во время битвы с гномом-чернокнижником вам в основном нужно выполнять странное быстрое событие, в котором вы уклоняетесь от различных частей тела и жидкостей. И если вы думаете, что это грубо — просто подождите, пока вы не получите кучу остальных квестов, которые Паркер и Стоун втиснули в свою главу в Южном парке. Во всяком случае, сталкиваться с гномами в трусах немного скучно по сравнению с остальными. И тем не менее, этого достаточно, чтобы занять место в верхней части нашего списка самых странных квестов, когда-либо разработанных. Это просто… противно .

Итак, какой самый странный квест вы когда-либо брали? Сообщите нам об этом в нашей социальной сети .

 

Ищете больше? Вы всегда можете взглянуть на один из этих списков:

5 самых продаваемых игровых консолей всех времен

Йорд является исполняющим обязанности руководителя группы в games.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, вероятно, пишет фэнтезийные романы или очищает Game Pass от всех его спящих инди.