Лучшее из
5 оригинальных видеоигр, которые заслуживают ремастеринга
Мы редко натыкаемся на что-то оригинальное в игровом мире. И когда я говорю «оригинальный», я имею в виду новаторские идеи, которые преображают лицо жанра с уникальным подходом практически к каждому элементу. К сожалению для нас, они не приходят каждый день, и разработчики обычно не доверяют им, на случай, если амбиции не оправдаются. Но они, тем не менее, появляются один раз в голубую луну благодаря тем, кто осмеливается быть безбилетным пассажиром и попробовать что-то другое со всеми кредитами на кону. И если и когда игра приземляется, она приземляется безупречно.
Конечно, есть куча и куча видеоигр, которые мы хотели бы увидеть возрожденными и обновленными, с кучей достойных продолжения или полной перезагрузки. Но чтобы добавить еще больше к тарелке, мы должны выдвинуть эти пять уникальных произведений, хотя бы в качестве закусок. Достойны ремастера или нет, но мы не можем отрицать, что эти игры оказались в центре внимания.
5. Вставание Марка Эко: содержание под давлением
Абсолютной жемчужиной, появившейся совершенно неожиданно в 2006 году, была игра Марка Эко «Getting Up: Contents Under Pressure», мэш-ап, в котором beat 'em up соединился с уличным искусством. Что-то вроде Concrete Genie в наши дни, только с аэрозольной краской вместо волшебной кисти, кровожадными головорезами вместо подростков-бунтовщиков и грубой жестокостью вместо мелких шлепков по запястью. Так что, если подумать , совсем не похоже на Concrete Genie.
Концепция Contents Under Pressure проста: заявите о себе как о будущем граффити-художнике. Прокладывая свой путь через грязный пригородный мир, вы должны раскрасить свой путь к подиуму, разоблачая коррупцию, которая пронизывает политику города. Однако, чтобы положить конец выходкам, которые сжигают город, вам придется сразиться с конкурирующими художниками и идти лицом к лицу с силами, которые хотят только уничтожить вас. Так что это гораздо больше, чем покраска нескольких кирпичей, хотите верьте, хотите нет.
4. Токийские джунгли
Когда вы впервые обосноваетесь в антиутопическом мегаполисе Токио, вы наверняка начнете сравнивать его с такими играми, как Goat Simulator. За исключением того, что это не похоже на Goat Simulator. Это немного более странно — если это вообще возможно . Конечно, обе игры следуют схожим структурам в том смысле, что вы управляете животным и причиняете хаос своему сердцу. Но вместо того, чтобы безжалостно бить культового лидера головой в пах, в «Токийских джунглях» вы воспитываете померанского шпица в мире собачьих поеданий. Иди разберись.
Tokyo Jungle, хотя и сочетает в себе множество элементов из других популярных жанров, как ни странно, имеет тенденцию стоять на своих собственных ногах. Это то, что, несмотря на то, что это полная смесь других названий, все еще задерживается в мозгу даже после того, как вы его отложили. Даже сейчас, в 2021 году, когда мы переживаем десятилетний юбилей, он все еще сохраняет странное присутствие, и мы не можем не ломать голову над этим. Мы, честно говоря, не знаем почему — но мы хотим ремастер. Типа , сейчас.
3. Матрица: Путь Нео
«Матрице», будучи фильмом, суждено было стать еще более странной видеоигрой. Путь Нео, наполненный таким же количеством поворотов, закоулков и закоулков, действительно был той адаптацией видеоигр, в которой нуждались фанаты, чтобы чувствовать себя немного более сбитыми с толку. Хорошей новостью из этого, конечно же, было то, что с точки зрения игрового процесса это был действительно интересный опыт, когда все три фильма были свободно сгруппированы вместе для одного душераздирающего путешествия.
Итак, почему мы просим ремастер этой коллекции в 2021 году? Ну, Матрица 4 , конечно. Учитывая, что мы балансируем на пороге выхода четвертого фильма (16 декабря), кажется вполне уместным вернуться к портам видеоигр. Хотя это и не отдельный жанр, Path of Neo действительно представляет собой уникальную цепочку приключений, и некоторые из них мы бы с радостью повторили на оборудовании нового поколения, если бы у нас была такая возможность.
2. Чрезвычайное положение
всегда была ведущим разработчиком во всех противоречивых вещах, и большая часть их усилий была направлена на такие игры, как Grand Theft Auto и другие известные игры. Однако под Лос-Сантосом и сетью испорченных миров спрятана цепочка менее известных, хотя и столь же рискованных игр. И «Чрезвычайное положение», независимо от того, узнали вы об этом или нет, является одним из прекрасных примеров этого.
Конечно, State of Emergency — не самая насыщенная сюжетом видеоигра в мире. Но, тем не менее, он битком набит забавными маленькими самородками буйного веселья. И это почти вся идея игры, как ни странно. Бунтуй сколько душе угодно, поддерживая связь с другими преступниками в огромном торговом комплексе. Воруй, убивай и закрепи свое место в качестве одного из многих мошенников, заполонивших розничную сеть. Делайте что хотите, но только с украденным телевизором под мышкой. Это Рокстар для вас!
1. Басня 2
Прошло чуть меньше тринадцати лет с тех пор, как Fable 2 украсила наши экраны, и фанатики фэнтези до сих пор не совсем осознали тот факт, что с тех пор ремастер так и не появился. Сиквел, конечно, хотя и не полноценный римейк со всеми визуальными и боевыми улучшениями, которые можно было бы ожидать от главы Альбион. И, учитывая, что новая Fable в данный момент находится с молотка, для нас имеет смысл только подтолкнуть Microsoft к новой перезагрузке или двум. Но с другой стороны, учитывая, что мы уже получили юбилейное издание оригинала, мы определенно более склонны просить второе издание вместо него.
Прослеживая все отмеченные наградами механики из первого путешествия, Fable 2 вернула нас к рулю для еще одной длинной истории, где каждый выбор вел нас по лабиринту ступенек и извилистых тропинок. Как Герой Альбиона, привязанный к трем уровням необузданной силы, мы могли ориентироваться в мире и формировать его по своему собственному замыслу либо благодаря доброй воле, либо абсолютному упадку. Несмотря на то, что она не такая инновационная, как другие видеоигры, основанные на выборе, она все же позволила соперникам заработать деньги благодаря своему блестящему дизайну и запоминающемуся составу. И, честно говоря, это то, что мы хотели бы видеть на оборудовании следующего поколения.