Лучшее из
5 самых дорогих маркетинговых кампаний для видеоигр
Видеоигра без сильной маркетинговой кампании в наши дни не имеет большого значения. Без каскада рекламных превью и шумихи в придачу проект более или менее обречен на провал. Безмолвная туша без стремления быть услышанным, так сказать. И это риск - вкладывать деньги в кампанию, которая может привлечь или не привлечь достаточное количество людей, чтобы получить прибыль. Но это риск, на который многие даже по сей день идут, даже не задумываясь.
Предоставление видеоигре голоса — это верный способ привлечь внимание публики, хотя бы на короткое время. Вопрос в том, сколько потратить на развитие упомянутого голоса, вот в чем вопрос. Тем не менее, деньги явно не были проблемой для этих пяти создателей с голодными глазами. Это, если вы можете поверить, пять самых дорогих маркетинговых кампаний в играх на сегодняшний день.
5. Киберпанк 2077
Когда-то Cyberpunk 2077 считалась самой ожидаемой ролевой игрой всех времен. Это логично, учитывая, что CD Projekt Red имеет богатую историю разработки отмеченных наградами видеоигр. Конечный результат, однако, не совсем соответствовал тем же стандартам, что и «Ведьмак 3 ». Во всяком случае, это была полная и абсолютная неразбериха, и во всех отношениях плохое оправдание для титула «три А».
Задолго до выхода игры CD Projekt фактически потратила где-то более 100 миллионов долларов только на маркетинг. Помимо того, что это была одна из самых дорогих игр для разработки, ее кампания также была дополнена миллионами долларов финансирования. В конечном итоге это стало обоюдоострым мечом, и подавляющее большинство игроков запросили возврат средств после его запуска. И даже по сей день CD Projekt все еще не полностью оправилась от крушения поезда 2020 года.
4. Последняя фантазия VII
В 1997 году Square Enix изо всех сил боролась за перенос своей японской саги на рынок Северной Америки. Поднять планку и найти аудиторию за океаном, конечно же, означало потратить кучу денег на маркетинг будущей всемирно известной франшизы. Крутые 100 миллионов долларов, если быть точным.
Конечно, вложение такой большой суммы денег в кампанию в конечном итоге окупилось, и Final Fantasy VII произвела революцию в ролевом формате во всех уголках земного шара. У японских ролевых игр наконец-то появился голос, и именно благодаря смелому решению Square поднять ставки они добились успеха. Спустя несколько игр, спин-оффов и дополнений Final Fantasy наконец-то закрепила за собой место в качестве одной из самых знаковых франшиз видеоигр всех времен.
3. CALL OF DUTY: современная война II
Call of Duty , без сомнения, является одной из самых крупных и прибыльных франшиз видеоигр всех времен. Хотя, если бы Activision не вкладывала огромные суммы денег, чтобы поддерживать компанию на плаву, она, вероятно, не была бы той опорой совершенства, которой она является сегодня. И именно из-за таких игр, как Modern Warfare, серия сохраняет такую выдающуюся репутацию.
Следует сказать, что подсерия Modern Warfare , безусловно, является одной из самых важных дойных коров под крылом Activision. Из-за этого сильная маркетинговая кампания является неотъемлемой частью любого предприятия. Modern Warfare II, например, обошлась знаменитому разработчику в 200 миллионов долларов на маркетинге. Разработка игры, по крайней мере, сама по себе, стоила всего около 50 долларов, что еще раз доказывает, что цена голоса намного выше, чем стоимость тела.
2. Grand Theft Auto V
Неудивительно, что Rockstar Games обожают идею вкладывать огромные суммы денег в финансирование своих проектов. На самом деле, в его портфолио нет ни одной игры, которая не получила бы огромного притока монет. Grand Theft Auto V, тем не менее, берет абсолютное печенье: около 275 миллионов долларов вложено в его маркетинговую кампанию и еще 137 миллионов долларов в ее разработку.
Стоит, конечно, отметить, что Rockstar за десять лет своего существования заработала гораздо больше только за счет отгруженных устройств. Примите во внимание миллиарды долларов, которые каждый месяц накапливает Grand Theft Auto Online , и вы получите многомиллиардную империю. С этой целью 275 миллионов долларов на маркетинг не кажутся такими уж плохими. То есть, если вы Rockstar Games.
1. Судьба
Стремясь извлечь выгоду из процветающей империи научно-фантастических ролевых игр, Bungie работала над Destiny, всегда онлайн-игрой с открытым миром, которая стремилась стать всем, положить конец всем современным ролевым играм. Однако, чтобы совершить такой монументальный подвиг, прожорливому разработчику пришлось довольно глубоко залезть в свои карманы. И то, что вышло из этих карманов, хотите верьте, хотите нет, было добрых 500 миллионов долларов.
Однако разработка игры, если вы можете поверить, не была причиной смехотворно высокого бюджета. На самом деле создание Destiny с нуля обошлось студии примерно в 140 миллионов долларов, а оставшиеся 360 миллионов долларов были использованы для продвижения продукта. В целом, это делает MMORPG одной из самых дорогих видеоигр на сегодняшний день. Вопрос в том, окупилось ли это в долгосрочной перспективе? Ну да и нет. Дело в том, что есть гораздо лучшие альтернативы — и те, на которые потрачена половина бюджета.
Итак, что вы думаете? Есть ли какие-нибудь смехотворно дорогие игры, о которых мы должны знать? Дайте нам знать в наших социальных сетях или в комментариях ниже.