связаться с нами

Лучшее из

Еще 5 захватывающих музыкальных представлений в видеоиграх

Обновлено _

На прошлой неделе мы рассказали о самых душераздирающих саундтреках в истории видеоигр . И все же, с тысячами хоров, поддерживающих индустрию, было бы оскорблением для талантливых душ, стоящих за искусством, если бы мы составили только один список. Вот почему мы снова вернулись к выходу на бис нашей захватывающей серии музыкальных выступлений. Мы надеемся, что с еще пятью мгновенно узнаваемыми гимнами видеоигр мы сможем принести хоть немного ностальгии в ваши динамики.

Как я уже говорил, для создания выдающейся видеоигры требуется много усилий. Несмотря на то, что захватывающая сюжетная линия и интригующий набор персонажей могут творить чудеса для разработки видеоигры, без мощного звукового оформления она может стать плоской. Каждая идеальная игра нуждается в нем, чтобы стать иконой индустрии. Каждому разработчику нужно отметить тех, кто приобрел такой талант и внедрил его в свои работы. И, прежде всего, каждый игрок должен отдать дань уважения красоте, которую многие успешно запечатлели. Вот еще пять захватывающих треков из истории видеоигр.

5. Elder Scrolls: Skyrim — « Песнь о драконорожденных »

Skyrim: The Song of the Dragonborn (со словами)

Как будто было недостаточно прогуливаться по полю битвы с этим непреодолимым чувством непобедимости. Теперь, с добавлением этого абсолютно монструозного трека, вы становитесь почти богоподобным на игровой площадке. Здесь даже не нужно понимать ни единого слова, потому что оркестр говорит сам за себя сенсационные объемы. Каждая нота, каждый брейк и каждый бит бьют в наши сердца всемогущим барабаном — и мы живем для этого.

The Elder Scrolls всегда отлично справлялась с тем, что наполняла свои огромные приключения новаторскими счетами. Нам всегда остается испытать сильную серию эмоций — будь то посреди бушующей битвы или в ямах запретного шпиля. Скайрим от начала до конца захватывает поистине выдающиеся чувства, хотя « Песнь о драконорожденном » определенно стоит в авангарде саундтрека.

 

4. God of War (2018) — « Бог войны »

1. Бог войны | Бог войны OST

Раз уж мы заговорили о богоподобных ощущениях, то было бы правильно, если бы мы включили и самого человека. Опять же, учитывая, что в God of War есть довольно много основных саундтреков, которые варьируются от мощных до меланхоличных, это не самая простая задача — попытаться выделить какую-то одну часть. И все же меня невероятно привлекает один трек в частности. « Бог войны », который, конечно же, вытекает из главы 2018 года, достиг чего-то, чего не удавалось другим произведениям. Хотя я не могу точно сказать, что это за специальный ингредиент.

Возможно, это был пятилетний перерыв, который God of War взял перед выходом на пенсию. Возможно, именно сочетание ностальгии и волнения сделало этот вступительный трек незабываемым. Словно видя, как старый друг пробуждается от долгого и печального сна, мы думали только о том, что принесет будущее. Кратос восстал из пепла в совершенно новой главе, а нам осталось разобраться с внезапными волосами, слетающими с затылка. Вот как вы задаете тон игре, ребята.

 

3. Uncharted 4 — « Тема Нейта 4.0 »

Саундтрек Uncharted 4 — Тема Нейта 4.0

У нас было немало интерпретаций культовой « Темы Нейта », но ничто так не передает героическое чувство, как в Uncharted 4. Подобно воссоединению с нашим старейшим товарищем, мы приняли Дрейка с распростертыми объятиями, оглядываясь назад. на годы, достойные сердечных воспоминаний. То есть, конечно, до отметки 1:43, когда эмоции внезапно начинают превращаться в более темные территории. Вот где мы знаем, что дела вот-вот изменятся к худшему. Счастливые времена стираются с листа, и внезапное чувство страха выбрасывается на стол. Представление Uncharted 4.

удалось собрать прекрасный актерский состав, представляющий Натана Дрейка и множество остросюжетных историй, но главным достижением здесь является этот мгновенно узнаваемый трек. « Тема Нейта 4.0 » прекрасно сконструирована и мастерски изображена. Все кричит о приключениях и вечной славе от начала до конца, и все это завершается одним из самых известных саундтреков в истории игр.

 

2. Mass Effect 3 — « Покидая Землю »

Саундтрек Mass Effect 3 — Покидая Землю

В то время как Mass Effect 3 страдала от неоднозначной реакции на заключительную часть игры, душераздирающее начало было похвалено по всем правильным причинам. Третья глава не только накрыла стол для заключительных событий серии, но и поставила миллионы игроков на колени перед поистине душераздирающим прологом. Это не то, что каждый разработчик может сделать в первые несколько минут игры. И все же « Покидая Землю » слушатели прослезились еще до того, как открылась титульная карточка. Вот как хорошо BioWare упаковала последний сегмент.

Mass Effect пробежался по целому ряду историй за пять лет своего повествования, и каждая из них набрала идеальную оценку. И, хотя искушение вытащить « Флоты прибывают » из мешка определенно есть, я не могу смириться с удалением « Покидая Землю » из списка. Этот трек был горько-сладким началом неудачного финала, и он навсегда останется в памяти любого поклонника Mass Effect.

 

1. Halo 3 — « Никогда не забывай »

Никогда не забуду

Что касается мощной музыки в заглавном меню, то в Halo 3 она есть. На самом деле, это то, что мы, вероятно, могли бы сидеть сложа руки и слушать в течение сотен часов подряд, не заботясь о мире. И воспоминания об оригинальной трилогии, и наши молодые годы в целом оживают благодаря « Никогда не забывай » — и это действительно очаровательный опыт. Это эмоционально бодрит и успокаивает, и каждая доля секунды говорит о многом в его знаменитой истории как франшизы.

Bungee объединила одну из самых уважаемых платформ всех времен на Xbox. Даже спустя почти 15 лет после того, как книга Halo 3 была закрыта, фанаты все еще бросаются назад, чтобы заново открыть для себя самую старую жемчужину в сундуке. « Never Forget » заключает в себе чистые эмоции и ностальгию в одном знаменитом треке, и благодаря ему мы всегда будем оглядываться на те золотые дни игр на 360 градусов.

 

Йорд является исполняющим обязанности руководителя группы в games.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, вероятно, пишет фэнтезийные романы или очищает Game Pass от всех его спящих инди.